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blog de gustavo gonzalez ingenieria electronica

martes, 28 de septiembre de 2010

PELICULA PIRATES OF SILICON VALLEY



divertida historia que muestra las ganas y el empeño de los dos personajes mas trascendentales en la historia de los computadores, Piratas de Silicon Valley. Trata de la historia de unos jóvenes Stever Jobs, Steve Wozniak (creadores de Apple Computer Inc) y Bill Gates, Paul Allen y Steve Ballmer (creadores de MicroSoft) y de como crean lo que hoy en día son dos de las empresas más importantes en el mundo de la informática, si no las más grandes.

Es bastante interesante ya que es la historia real, tal y como sucedío y por ello te das cuenta que Steve Jobs tuvo en sus manos, en cierta medida, a Microsoft, y que si se hubiera dado cuenta, ahora las cosas serían muy distintas. Por si no conocéis la historia, Bill se aprovechó de la buena fe de Steve Jobs y le copió su sistema operativo, creando el tan conocido Windows.

En resumen, es una película que merece la pena ver

martes, 7 de septiembre de 2010

html del ejercicio!...


PARCIAL


uff dificil!.. si no estudiaste te jodiste !!.
el parcial en cierta parte estubo facil porque no esque fuera complicado !.. solo teniamos que saber cosas elementales...

ejercicio 2

Diseñar el algoritmo (ordinograma y pseudocódigo) correspondiente a un programa
que escribe el porcentaje descontado en una compra, introduciendo por teclado el
precio de la tarifa y el precio pagado.
Ordinograma Pseudocódigo

PROGRAMA: Descuento
MÓDULO: Principal
INICIO
DATOS:
VARIABLES
Tarifa Numérico Entero
Precio Numérico Entero
Dto Numérico Entero
Pd Numérico Real
ALGORITMO:
Leer Tarifa
Leer Precio
Dto = Tarifa – Precio
Pd = Dto * 100 / Tarifa
Escribir “Porcentaje de descuento:”, Pd

ejercicio...

Diseñar el algoritmo (ordinograma y pseudocódigo) correspondiente a un programa
que lea el valor correspondiente a una distancia en millas marinas y las escriba
expresadas en metros. Sabiendo que 1 milla marina equivale a 1852 metros.

Ordinograma Pseudocódigo
PROGRAMA: Millas_y_metros
MÓDULO: Principal
INICIO
DATOS:
CONSTANTES
MILL_METR Numérico Entero = 1852
VARIABLES
Dmillas Numérico Entero
Dmetros Numérico Entero
ALGORITMO:
Escribir “Distancia en millas: ”
Leer Dmillas
Dmetros = Dmillas * MILL_METR
Escribir “Distancia en metros:”, Dmetros
FIN

clase con el programa!.. JAVA ScRIT!!!

.1. ¿Qué es JavaScript?

JavaScript es un lenguaje de programación que se utiliza principalmente para crear páginas web dinámicas.

Una página web dinámica es aquella que incorpora efectos como texto que aparece y desaparece, animaciones, acciones que se activan al pulsar botones y ventanas con mensajes de aviso al usuario.

Técnicamente, JavaScript es un lenguaje de programación interpretado, por lo que no es necesario compilar los programas para ejecutarlos. En otras palabras, los programas escritos con JavaScript se pueden probar directamente en cualquier navegador sin necesidad de procesos intermedios.

A pesar de su nombre, JavaScript no guarda ninguna relación directa con el lenguaje de programación Java. Legalmente, JavaScript es una marca registrada de la empresa Sun Microsystems, como se puede ver en http://www.sun.com/suntrademarks/.

lunes, 16 de agosto de 2010

primera sesion !.. 2do semestre!..

bueno interesante retomar el trabajo de dfd y ahora adapatarlo en htlm !..
en esta sesión hicimos una introducción de este programa!.. chevere..

sábado, 5 de junio de 2010

ejercicio dfd..


parcial final

pues estaba para mi modo de ver "medio medio" porque la primera parte fue facil pero en la ultima me mate el problema fue que se me fue borro de la memorio el algoritmo motivo por el cual no me siento muy bien pero bueno ahora toca esperar resultados..y listo

Copa Mundial de Fútbol


La Copa Mundial de Fútbol es el torneo internacional de fútbol masculino a nivel de selecciones nacionales más importante del mundo. Su nombre oficial actual es Copa Mundial de la FIFA en honor de la institución que organiza dicho evento, aunque recibe denominaciones más simples como Copa del Mundo o Mundial, sin incluir la denominación del deporte. Además existen otras competiciones que también son copas mundiales de fútbol, entre las que destacan la Copa Mundial Femenina de Fútbol, la Copa Mundial de Fútbol Sub-20, y la Copa Mundial de Fútbol Sub-17, las tres organizadas por la FIFA.

Este evento deportivo se realiza cada cuatro años desde 1930, con la excepción de los años 1942 y 1946, en los que se suspendió debido a la Segunda Guerra Mundial. Cuenta con dos etapas principales: un proceso clasificatorio en el que participan en la actualidad cerca de 200 selecciones nacionales y una fase final realizada cada cuatro años en una sede definida en la que participan 32 equipos durante un periodo cercano a un mes. La fase final del torneo es el evento deportivo de una sola disciplina más importante del mundo (la final de la Copa Mundial de Fútbol de 2002 fue vista por más de 1.100 millones de personas).[1]

La Copa Mundial de la FIFA ha sido realizada en 18 ocasiones, en las que siete países han alzado la copa: Brasil es el equipo más exitoso, con cinco victorias; Italia, la actual campeona, le sigue con cuatro trofeos, mientras que Alemania tiene tres; Uruguay y Argentina la han ganado dos veces, en tanto que Inglaterra y Francia se han titulado campeones una sola ocasión. El torneo presenta una fuerte dominación de los equipos europeos y sudamericanos: cada continente ha ganado el título en 9 ocasiones y sólo dos equipos de otras confederaciones geográficas han llegado a semifinales. Además, Brasil ha sido el único equipo que ha ganado fuera de su continente (en 1958 y 2002).

La última Copa Mundial se realizó entre el 9 de junio y el 9 de julio de 2006 en Alemania. Italia se coronó campeón al vencer a Francia por 5:3 en lanzamientos de penaltis después de haber empatado 1:1 en el periodo regular.

La Copa Mundial de Fútbol es el torneo internacional de fútbol masculino a nivel de selecciones nacionales más importante del mundo. Su nombre oficial actual es Copa Mundial de la FIFA en honor de la institución que organiza dicho evento, aunque recibe denominaciones más simples como Copa del Mundo o Mundial, sin incluir la denominación del deporte. Además existen otras competiciones que también son copas mundiales de fútbol, entre las que destacan la Copa Mundial Femenina de Fútbol, la Copa Mundial de Fútbol Sub-20, y la Copa Mundial de Fútbol Sub-17, las tres organizadas por la FIFA.

Este evento deportivo se realiza cada cuatro años desde 1930, con la excepción de los años 1942 y 1946, en los que se suspendió debido a la Segunda Guerra Mundial. Cuenta con dos etapas principales: un proceso clasificatorio en el que participan en la actualidad cerca de 200 selecciones nacionales y una fase final realizada cada cuatro años en una sede definida en la que participan 32 equipos durante un periodo cercano a un mes. La fase final del torneo es el evento deportivo de una sola disciplina más importante del mundo (la final de la Copa Mundial de Fútbol de 2002 fue vista por más de 1.100 millones de personas).[1]

La Copa Mundial de la FIFA ha sido realizada en 18 ocasiones, en las que siete países han alzado la copa: Brasil es el equipo más exitoso, con cinco victorias; Italia, la actual campeona, le sigue con cuatro trofeos, mientras que Alemania tiene tres; Uruguay y Argentina la han ganado dos veces, en tanto que Inglaterra y Francia se han titulado campeones una sola ocasión. El torneo presenta una fuerte dominación de los equipos europeos y sudamericanos: cada continente ha ganado el título en 9 ocasiones y sólo dos equipos de otras confederaciones geográficas han llegado a semifinales. Además, Brasil ha sido el único equipo que ha ganado fuera de su continente (en 1958 y 2002).

La última Copa Mundial se realizó entre el 9 de junio y el 9 de julio de 2006 en Alemania. Italia se coronó campeón al vencer a Francia por 5:3 en lanzamientos de penaltis después de haber empatado 1:1 en el periodo regular.

potencia concepto y aplicación


Potencia : es la rapidez con que se realiza un trabajo.

P / T= trabajo

La unidad de potencia en el SI es el joule por segundo y se denomina watt

1watt = 1 j/s


y en el SUEU se usa la libra pie por segundo ft lb / s y para propósitos industriales

1hp = 550 ft lb / s

1hp= 746 W = .746 kW

1kW = 1.34 hp

P / t = trabajo = Fs / t

de donde

p =F s / t = F v

apunto del parcial final!..

pues en el tercer y cuarto corte el profesor nos apretó hartó como para compensar lo del segundo cosa que a casi todos no les gusto pero igual se llevo a cavo.

pues en el tercer corte se hizo un parcial relativamente facil desde del punto de vista que ya casi nos hacemosunos duchos en DFD pero lo de siempre nos trabamos en parciales entonces teniamos que enviar el parcial como recuperacion facinante metodo que nos ayuda a subir la nota.

clases finales..

en laas clases finales las vimos o recibimos en el ultimo piso donde hace mas calor pero los computadores son mejores. aunque por mi parte no me gusto mucho por que se perdia la concentracion de porque los computadores estaban delante del profesor y enfrente de los alumnos..
pero me gusto la clase como tal porque aclaramos unas dudas!--

jueves, 20 de mayo de 2010


trabajo de recuperacion..!!-- tercer ejercicio---



3, que me piden=nh, nm, ph, pm
Que me dan= sexo, estatura, fecha de nacimiento, color pelo, peso
Como lo hago = acciones atómicas
Ingrese seco
Si sexo =’hombre’
Ingrese edad
Si edad <25>=75
ESCRIBA ‘USTED ES APTO’
Nh=nh+1
Fin si
Fin si
Fin si
Si no
Ingrese año nacimiento
Si año naci>= 1990
Ingrese color cabello
Si color cabello =’rubio’
ESCRIBA ‘USTED ES APTA’
Nm=nm+1
Fin si
Fin si
Fin si
PH=(nh*100)/(nh+nm)
Pm=(nm*100)/(nh+nm)
trabajo de recuperacion..!!-- tercer ejercicio---

jueves, 22 de abril de 2010


mi cuenta en OpenstreetMap...
tavo gonzalez!!...

miércoles, 17 de marzo de 2010

tabla de algoritmos

bueno esta tabla aun no esta terminada pero pues es un ejemplo de algoritmos y del mega trabajo que dejo el pro fe... he he....

C:\Fakepath\Test De Inteligencia!!

Check out this SlideShare Presentation:

martes, 9 de marzo de 2010

bobinas...

BOBINA

¿Qué es una bobina?

Un inductor o bobina es un componente pasivo de un circuito eléctrico que, debido al fenómeno de la autoinducción, almacena energía en forma de campo magnético

¿Cómo se construye?

Un inductor está constituido usualmente por una cabeza hueca de una bobina de conductor, típicamente alambre o hilo de cobre esmaltado. Existen inductores con núcleo de aire o con núcleo de un material ferroso, para incrementar su capacidad de magnetismo.
Los inductores pueden también estar construidos en
circuitos integrados, usando el mismo proceso utilizado para realizar microprocesadores. En estos casos se usa, comúnmente, el aluminio como material conductor. Sin embargo, es raro que se construyan inductores dentro de los circuitos integrados; es mucho más práctico usar un circuito llamado "girador" que, mediante un amplificador operacional, hace que un condensador se comporte como si fuese un inductor. El inductor consta de las siguientes partes:


Pieza polar: Es la parte del circuito magnético situada entre la culata y el entrehierro, incluyendo el núcleo y la expansión polar.

Núcleo: Es la parte del circuito magnético rodeada por el devanado inductor.

Devanado inductor: Es el conjunto de espiras destinado a producir el flujo magnético, al ser recorrido por la corriente eléctrica.

Expansión polar: Es la parte de la pieza polar próxima al inducido y que bordea al entrehierro.

Polo auxiliar o de conmutación: Es un polo magnético suplementario, provisto o no, de devanados y destinado a mejorar la conmutación. Suelen emplearse en las máquinas de mediana y gran potencia.

Culata: Es una pieza de sustancia ferro magnética, no rodeada por devanados, y destinada a unir los polos de la máquina.


También pueden fabricarse pequeños inductores, que se usan para frecuencias muy altas, con un conductor pasando a través de un cilindro de
ferrita o granulado.

¿Cómo almacena la energía?

La bobina almacena energía eléctrica en forma de campo magnético cuando aumenta la intensidad de corriente, devolviéndola cuando ésta disminuye. Matemáticamente se puede demostrar que la energía, , almacenada por una bobina con inductancia , que es recorrida por una corriente de intensidad , viene dada por:

El comportamiento de una bobina en DC y AC

Comportamiento en corriente continúa

Una bobina ideal en corriente continua se comporta como un cortocircuito (conductor ideal), ya que al ser i(t) constante, es decir, no varía con el tiempo, no hay autoinducción de ninguna f.e.m.

Una bobina real en régimen permanente se comporta como una resistencia cuyo valor RL (figura 5a) será el de su devanado.

En régimen transitorio, esto es, al conectar o desconectar un circuito con bobina, suceden fenómenos electromagnéticos que inciden sobre la corriente (ver circuitos serie RL y RC).

Comportamiento en corriente alterna

En corriente alterna, una bobina ideal ofrece una resistencia al paso de la corriente que recibe el nombre de reactancia inductiva, XL, cuyo valor viene dado por el producto de la pulsación ( ) por la inductancia, L:

Si la pulsación está en radianes por segundo (rad/s) y la inductancia en henrios (H) la reactancia resultará en ohmios.

Al conectar una CA senoidal v (t) a una bobina aparecerá una corriente i (t), también senoidal, esto es, variable, por lo que, como se comentó más arriba, aparecerá una fuerza contra electromotriz, -e (t), cuyo valor absoluto puede demostrase que es igual al de v (t). Por tanto, cuando la corriente i (t) aumenta, e (t) disminuye para dificultar dicho aumento; análogamente, cuando i (t) disminuye, e (t) aumenta para oponerse a dicha disminución. Esto puede apreciarse en el diagrama de la figura 3. Entre 0º y 90º la curva i (t) es negativa, disminuyendo desde su valor máximo negativo hasta cero, observándose que e (t) va aumentando hasta alcanzar su máximo negativo. Entre 90º y 180º, la corriente aumenta desde cero hasta su valor máximo positivo, mientras e (t) disminuye hasta ser cero. Desde 180º hasta los 360º el razonamiento es similar al anterior.

Dado que la tensión aplicada, v (t) es igual a -e (t), o lo que es lo mismo, está desfasada 180º respecto de e (t), resulta que la corriente i (t) queda retrasada 90º respecto de la tensión aplicada. Consideremos por lo tanto, una bobina L, como la de la figura 2, a la que se aplica una tensión alterna de valor:

Unidad de Medida

Entonces toda bobina presenta una inductancia al paso de la corriente. Para determinarla se tienen como unidad de medida el henrio, pero se utilizan mas los submúltiplos como el mili henrio (mH), que equivale a una milésima parte de un henrio, y el micro henrio (uH) que corresponde a una millonésima parte de un henrio.

el tiempo

huy semana de parciales jodida... en especial el de fisica mecanica.... el de calculo pues la cuestion fue de tiempo .-.. el de logica... falta ver los resultado... el de introduccion ... ya se vieron..!! y pues normal ... el de humanidades pues parece ser el mas facil....

lunes, 1 de marzo de 2010

vitacora 4

llegamos y el profe nos recivio con un parcial pues un como una especie de quiz donde nos hizo unas preguntas la verdad no complicadas aunque confiezo no creo que me halla ido bien... despues hablamos todo el resto de clase de las 3 preguntas fundamentales del tema que estamos viendo... que me piden?? que me dan?? y como lo hago?? trabajamos mucho en estas 3 preguntas y creo que todos las entendimos bien..

jueves, 25 de febrero de 2010

¿Analógico, digital o combinado?

Desde hace algún tiempo se publica,

que los osciloscopios digitales

han sustituido a los osciloscopios

analógicos. Esta declaración se

debe tomar con cierto cuidado. Las

estadísticas apuntan a altos grados

de crecimiento de los osciloscopios

digitales (DSO’s) sin mencionar, que

éstas incluyen también todos los

osciloscopios vendidos y denominados

CombiScopes (es decir osciloscopios

que trabajan en modo analógico

y digital. Hay buenas razones

de optar por un CombiScope, ya

que los DSO’s tienen una serie de

desventajas importantes.

Los clientes tradicionales de osciloscopios

son los centros de diseño

y de investigación a parte de las

universidades, escuelas y centros de

formación. En todos éstos se valora

especialmente la calidad, el fácil

manejo y especialmente la fiabilidad

de los resultados de medida. Por

esta razón conocidos fabricantes

ofrecen equipos analógicos y equipos

analógicos/digitales (CombiScope)

en su gama de productos.

clases de sistemas operativos!!!



SISTEMAS OPERATIVOS!!

CLASES...

  • MAC OS X
  • LINUX
  • MICROSOFT WINDOWS 98,2000,2003,XP , VISTA Y 7..

¿LE CAMBIARIAS EL S.O. A TU MAQUINA?

Pues bien eso depende en muchos aspectos, de como trabajas y utilizas tus maquinas. Para el gusto de muchos y por facilidad de compra obtienen el WINDOWS desde el 98 hasta el 7. Aunque verdadera mente se puede tener un SO Luinux o un Mac o de otros, o si lo deseas puedes instalar dos o tres a la ves. solo es conseguir el cd instalador yempezar a probar nuevas formas de ver la informática. No solo la que nos ofrece WINDOWS.. solo es cuestión de probar ...que tal que te quede gustando!!!

vitacora clase 3...

Entramos y pues el profe... pregunto que se hizo en la semana con el bloger, pues en un estilo de mesa redonda. despues miramos el blog, hablamos de los datos variables y constantes,simples y compuestos de que significa el RAM el ROM,BIOS,Mof,Div. aprendimos como se pasa de un entero a binario.. y despues se dejo un trabajo de expo....

jueves, 18 de febrero de 2010

Aplicaciones de la electrónica

La electrónica desarrolla en la actualidad una gran variedad de tareas. Los principales usos de los circuitos electrónicos son el control, el procesado, la distribución de información, la conversión y la distribución de la energía eléctrica. Estos dos usos implican la creación o la detección de campos electromagnéticos y corrientes eléctricas. Entonces se puede decir que la electrónica abarca en general las siguientes áreas de aplicación:

El hombre que calculaba...



Libro que muy generosamente el profesor de calculo nos dio como buena reseña de la matematica que sobre todo los estudiantes de Ingenierias estudian a fondo... aqui se ve la matematica desde un punto de vista analitico y observativo donde se puede leer facilmente y entender varios problemas comunes de la matematica resueltas de una forma muy sencilla, claro que a simple vista no se ve.. en fin se puede decir que es un gran libro para la lectura y que no solamente se puede recomendar a los estudiantes de ingenieria si no tambien a todos los seguidores de la matematica...

vitacora 2

Para esta sesion teniamos que traer unas fotocopias leidas, muy importantes donde no solo se aprendio que es el dato si no tambien que es la matriz.. tambien fue la primera ves en nuestra clase que accedimos a los computadores de la universidad.. y despues dejamos trabajo para la proxima clase...

...diseño de paneles...

Investigadores del Instituto de Tecnología de California en Pasadena (Estados Unidos) han diseñado un panel solar flexible que utiliza sólo un 1 por ciento del material utilizado en los dispositivos convencionales. Las características del invento se describen esta semana en la edición digital de la revista 'Nature Materials'.

A diferencia de muchos otros diseños de este tipo, el nuevo consigue una alta eficiencia en la conversión de la luz. Las posibles aplicaciones para tales paneles tan ligeros y eficientes podrían ir desde techos solares para coches a dispositivos colocados en la ropa.

Los investigadores, dirigidos por Harry Atwater, consiguieron estos altos niveles de absorción de la luz empleando mucha menos cantidad de material semiconductor utilizando en su dispositivo pequeños bastoncillos de silicio del tamaño de micrometros. La luz entrante rebota en múltiples ocasiones entre los bastoncillos en el dispositivo hasta que se absorbe.

Para conseguir que la luz se dirija de forma más eficiente, los científicos utilizaron pequeños reflectores de nanopartículas de aluminio situados entre los bastoncillos. El resultado global es que hasta el 85 por ciento de luz solar utilizable que alcanza el dispositivo es absorbida por éste.

feria de jugetes tecnologicos

Los juguetes de alta tecnología fueron los protagonistas de la 107 edición de la Feria Internacional del Juguete de Nueva York, que hoy cerró sus puertas. Entre los siete mil nuevos productos presentados este año destacaron las apuestas tecnológicas centradas en aproximar a los más pequeños al mundo de sus padres, quienes usan "smart phones". Grandes empresas como Mattel o Fisher Price han hecho de la tecnología el rasgo principal de sus novedades de esta temporada para los juguetes de los niños.

En declaraciones a Efe, Agusto Silva, ingeniero de producto de Fisher Price, afirmó que para la nueva temporada el objetivo es aportar más tecnología e innovación a los juegos infantiles y, al mismo tiempo, "traer la parte portátil". "Los niños ven cómo la tecnología interactúa en algo tan compacto como los teléfonos móviles", aseguró Silva, y por ese motivo "muchos de estos conceptos estarán presentes en el mercado de los juguetes a partir de ahora". En este sentido, una de las novedades de la Feria es el iXL, cuyo nombre recuerda al iPhone, que consiste en una ventana portátil con seis aplicaciones similares a las que se podrían encontrar en un "smart phone".

Este aparato, que puede ser usado por niños a partir de tres años, permite escuchar música o transferir fotografías desde un computador y trabajar sobre ellas. Las redes sociales de moda entre los adultos también han tenido su impacto en esta edición y su presencia se ha dejado sentir en juguetes como un chip para la mascota del niño. Se trata de un dispositivo electrónico que se coloca en el collar del animal y durante la ausencia del amo el chip transmite información al "twitter" personal de la mascota.

Pese a la importancia de lo electrónico en esta edición, las muñecas tradicionales como Barbie siguen siendo uno de los referentes del mercado infantil. Muestra de ello fue la elección de las nuevas carreras de la rubia muñeca que, a sus 50 años, se ha licenciado en ingeniería informática y probará suerte como reportera de televisión.

La Feria Internacional del Juguete de Nueva York es, junto a otras convenciones similares que anualmente se celebran en Nuremberg (Alemania) y Hong Kong, una de las más importantes del mundo, y reúne a más de 1.100 fabricantes, distribuidores e importadores de 21 países diferentes.

En conclusion nos damos cuenta que cada ves los ninos estan mas actualizados en este mundo ambriento de tecnologia, que evoluciona mas y cada ves mas. no solo la tecnologia si no tambien a los seres humanos dandonos diferentes formas de vivir y de pensar..

1 vitacora!!

En la primera clase no estube a tiempo y llegue un poco tarde.. despues del receso pero segun lo que mis amigos contaron miraron que es la sigla "www" nos hicieron un mini examen evaluando la capacidad de atencion que tenemos frente a los temas que se miraron en la clase. tambien pudimos observar como es el trabajo con el profe y que es lo que tenemos que hacer para tener un buen desempeño en el curso de logica computacional...